元数据
元数据窗口允许向键添加额外信息,这些信息可分发给该键及其子键。
填写的信息也可以随时在元数据显示器中查看。
视图是递归的,从上到下,从活动键到项目命名空间的根。
这些信息可以提供以下优势:

为什么要使用元数据?
在执行任务时,这些信息会集成到 LLM 的请求中。填写的信息也可以随时在元数据显示器中查看。
视图是递归的,从上到下,从活动键到项目命名空间的根。
您的源项目不应依赖于元数据。元数据纯粹用于提供信息,只应影响文本编写和思考。
这些信息可以提供以下优势:
帮助翻译人员/撰稿人理解上下文。
递归地可视化信息,从键的父级开始。
为 LLM 添加相关信息,以便处理键或相邻键。
对于同一文件夹中的键,LLM 也会读取相邻键以理解叙事流。
在键树中自定义图标和颜色,以便更好地识别。
添加图片以视觉化地语境化对话。
激活/停用 LLM 可使用的变量。
元数据界面

递归
限制检索的信息范围,从活动键到其层级父级。
限制检索的信息范围,从活动键到其层级父级。
描述 (LLM)
当键发送给 LLM 时会考虑此信息。它语境化了键的归属、其周围环境及其子键的角色。
当键发送给 LLM 时会考虑此信息。它语境化了键的归属、其周围环境及其子键的角色。
允许的变量
允许添加要由 LLM 处理的变量,以优化其任务。例如,允许角色变量并要求 LLM 仅在任务文件夹中包含这些角色。附加角色可以由 LLM 重新分配/删除,或用于构建额外的交互。
允许添加要由 LLM 处理的变量,以优化其任务。例如,允许角色变量并要求 LLM 仅在任务文件夹中包含这些角色。附加角色可以由 LLM 重新分配/删除,或用于构建额外的交互。
语音变量
如果已配置语音变量组,请在此处分配对话者。
如果已配置语音变量组,请在此处分配对话者。
LLM 也可以优先使用它们来验证对话。
用户笔记
在此处为作曲家、翻译人员或您自己编写备忘录和提示。
在此处为作曲家、翻译人员或您自己编写备忘录和提示。
LLM 无法访问这些内容。由于笔记集成到 .lsde 文件中,如果通过 Git 共享或版本控制,请避免包含敏感信息。
图片
显示图片以语境化文件夹或键。对于没有源代码访问权限或预览的翻译人员来说非常有用。
显示图片以语境化文件夹或键。对于没有源代码访问权限或预览的翻译人员来说非常有用。
图片在 .lsde 文件中会被压缩和降级,以便于共享。
亲属关系
这些部分递归地显示父级信息,从上到下。
这些部分递归地显示父级信息,从上到下。
编辑
此按钮激活元数据编辑模式。
此按钮激活元数据编辑模式。
默认情况下,元数据是只读的。
编辑操作
在编辑模式下,取消或应用更改。在编辑模式下更改任何键会自动保存上一个键。
在编辑模式下,取消或应用更改。在编辑模式下更改任何键会自动保存上一个键。
变量筛选器
此框筛选要激活的变量组,强调了良好初始变量组织的重要性。
此框筛选要激活的变量组,强调了良好初始变量组织的重要性。