Runtime (LSDEDE)

多运行时执行引擎加载并执行从编辑器导出的蓝图。
它支持 TypeScript、C#、C++ 和 GDScript,可原生集成到任何游戏引擎或框架中。
其架构由回调驱动,无外部依赖,且与框架无关。

▶ 查阅运行时的官方文档

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