Runtime (LSDEDE)
マルチランタイム実行エンジンは、エディターからエクスポートされたブループリントを読み込み、実行します。
TypeScript、C#、C++、GDScript で利用可能で、あらゆるゲームエンジンやフレームワークにネイティブに統合されます。
アーキテクチャはコールバック駆動型で、外部依存がなく、フレームワークに依存しません。
▶ ランタイムの公式ドキュメントを見る
TypeScript、C#、C++、GDScript で利用可能で、あらゆるゲームエンジンやフレームワークにネイティブに統合されます。
アーキテクチャはコールバック駆動型で、外部依存がなく、フレームワークに依存しません。
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