
LSダイアログエディタ
LSDE
AIをコパイロットに、執筆と翻訳を。
AI翻訳支援ツールと高度なナレーション機能で、ソフトウェアやゲームのローカライズを強化しましょう。すべてをコントロールしながら。
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あなたのプロジェクトをブーストする
LSDEの翻訳、ライティング、クリエイティブサービスで国際的な売上を伸ばしましょう。
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これは誰のものですか?
LSDEは、最新技術を最大限に活用しながら、自身の創造物に対する完全なコントロールを維持したい開発者のために設計されました。 このような状況において、LLMは副操縦士のような役割を果たしますが、プロジェクトの操縦士であるのはあくまでもあなたです。 プロジェクトにi18nを導入することは、国際的な売上を伸ばし、UXを向上させるための効果的な戦略です。
ウェブ開発者
HTMLマークアップを使用してi18nを効率的に管理し、レイアウトのレンダリングをより良く視覚化したいと考えているウェブ開発者向けです。
ゲーム開発者
世界規模で自作ゲームを販売したいゲーム開発者の方へ。 独自のゲームエンジンで、カスタマイズされたニーズを持つ方へ。 自分の世界観の物語的雰囲気を豊かにしたいクリエイターの方へ。 ストーリーと物語の質を完全にコントロールしたいと願う方へ。
ソフトウェア開発者
コード記述に集中できるよう、複雑な処理の一部を委任したいソフトウェア開発者向けです。国際化(i18n)を一元化し、翻訳や冗長な作業をLLMに任せることで、精神的な負担を軽減したい開発者向けです。プロジェクトとコンテンツ作成との密接な連携を望む開発者向けです。
主な機能
LSDEエンジンは、ワークフローを最適化し、プロジェクトを国際的に推進するための統合された機能を提供します。
プロジェクト全体をワンクリックで翻訳。
LLM支援による翻訳とローカライゼーションで、原文の忠実性を保証します。
- LLMによる、文脈に沿った正確な翻訳。
- タスクの追跡、比較、診断。
LLMエージェントをエディタに直接接続
ClaudeやCopilotなどのアシスタントが、標準化されたMCP(Model Context Protocol)を介してシーンの読み取り、作成、編集を行えます。
- 自然言語でシーンを作成・編集。
- MCPをサポートするすべてのIDEおよびエージェントと互換性があります。
IDEをコードベースに接続する。
コードベース内の利用可能または不足しているキーをリアルタイムで可視化し、アクセスできます。
- LSDEプロジェクトおよびIDE内で、キーの場所を可視化します。
- 数秒で数千のキーとそのコンテキストを生成できます。
プロジェクトの診断とデバッグ
あなたのプロジェクトの不整合や問題を検出するリアルタイム診断ツール。
- 孤立キーと未翻訳の診断。
- 文脈に応じた問題のある対話の修正と表現の見直し。
すべてのタスクをあなたの特定のニーズに合わせてカスタマイズしてください。
LLMの動作を規定するタスクとルールをカスタマイズし、あなたの物語芸術の要件に正確に合致させる。
- 自分だけのオーダーメイドタスクを、簡単に作成・カスタマイズできます。
- ファインチューニングモジュールにより、リアルタイムでタスクを最適化できます。
コンテキストとメタデータを管理し、一貫性と整合性を確保する。
i18nの複雑さを解決するためにコンテキストを管理し、メタデータを充実させることで、翻訳者、コンポーザー、LLMを効果的にガイドします。
- 個人的なメモ、キャラクター、画像を追加し、キーの表示をカスタマイズします。
- サブキーを通じて、複数形、性別、変数といったi18nの複雑さを管理します。
キャラクターボイスのカスタマイズ
セリフにキャラクターを割り当てて、音声のバリエーションを生成します。
- キャラクターとボイスの高度な設定
- ダイアログの進捗管理と変更管理
カスタムボイス生成
音声フィルター、ナレーションの感情の機微、および文脈の複雑さを完全に設定する。
- オリジナルテキストと声の感情表現の向上のためのポストフィルターとスクリプト。
- 文脈上の複雑さと変数に対応するためのセグメンテーションシステム。
キーボードから手を離さずに、ダイアログを視覚的に構成。
ナラティブデザイナーのために設計された流れるようなグラフエディタ:Dialog、Choice、Condition、Actionを連続的なビジュアルフローでつなぎ、ワンクリックでTypeScript、C#、C++、GDScriptにエクスポート。
- ドラッグ&ドロップ、ミニマップ、コピー&ペースト、元に戻す/やり直し、アライメントガイドで摩擦のない構成。
- ゲームエンジンへのネイティブエクスポートと型付きインターフェースクラスの自動生成。
ファストカルーセルでクリエイティブなフローを維持。
アクター、感情、選択肢をブロックごとに設定。モーダルウィンドウを開くことなく、ファストカルーセルが構成のリズムを維持します。
- キーボードナビゲーションでキャンバスから直接アクターと感情を割り当て。
- シーンツリーとフォルダモードでダイアログを大規模に可視化・整理。
TTS音声ジェネレーター
LSダイアログエディタ を使用すると、プロジェクト用の音声ナレーションを生成できます。このナレーションは、キャラクターの個性を反映させながら、セリフに深みを与えます。キャラクターを作成し、キー(声のスタイル)を選択して、対話者の個性が吹き込まれたセリフの音声版を生成してください。
Lia Sun-Berry
Liaは、けたたましい声で常に怒っているヒステリックな若い女性です。彼女が話すときには、まるで一瞬一瞬が世界の終わりであるかのように、決まって声を荒らげます。
フランス語
Salut ca va , je suis Lia et toi tu ma lair dun chat un peut [slow] weirdoo
英語
Hi, how are you? I'm Lia. And you? You look like a bit of a [slow] weirdo cat to me.
日本語
やあ、元気?私はリアだよ。君は猫みたいだけど、ちょっと[slow]変なヤツに見えるよ。
動画でLSダイアログエディタをご覧ください。
YouTubeチャンネルでは、LSDEの動作をご覧いただける教育ビデオをいくつか公開しています。
Trailer LSダイアログエディタ
LSDEはベータ期間中、無料かつ無制限です
ベータ終了まで、体験版を無制限でご利用いただけます。アカウントやメールアドレスは不要です。








