Первый шаг
Запуск
При первом запуске программы
вам будет предложено начать пробный период
или ввести лицензионный ключ.
Пробный период:
Пробный период позволяет вам протестировать программу со всеми ее функциями в течение определенного времени.
Во время бета-фазы пробный период неограничен и будет сброшен после ее окончания.
Лицензия:
Если у вас есть лицензия, введите ее, чтобы разблокировать программу.
Ваш ключ был отправлен вам по электронной почте после завершения транзакции.
Вы не можете приобрести ключ в течение бета-периода программы.

Выбор языка интерфейса
LSDE
предлагает 3 основные опции при запуске:
Загрузить проект

Вы можете выбрать файл с расширением
.lsde.
Если установлены ассоциации файлов, двойной щелчок по файлу .lsde в вашем проводнике позволяет открыть проект напрямую.
Новый проект
Эта опция позволяет создать новый проект, предварительно настроив параметры для определенных типов проектов.
Вы также можете предварительно установить наиболее популярные языки в Steam.
Обратите внимание, что эти предварительные настройки не являются окончательными; их можно изменить в любое время в рамках проекта.
Сохраняйте свои проекты в папке, поддерживаемой Git или другой системой. Файлы .lsde не содержат конфиденциальных данных.
В нижней части экрана вы также найдете список недавно открытых проектов, что позволит вам быстро возобновить рабочую сессию.
Демонстрационные проекты
Несколько демонстрационных проектов включены в программу. Они позволяют вам наблюдать некоторые функции в действии или вдохновиться для вашего рабочего процесса.
Обязательная настройка
Чтобы в полной мере использовать
LSDE
и начать работу, вам обязательно потребуется выполнить первый шаг начальной настройки.
Этот быстрый и важный шаг необходим для разблокировки всех функций программы, специфичных для вашего проекта.
Значок окна управления локализациями, расположенный в правом верхнем углу в меню быстрых окон, будет мигать, чтобы сообщить вам, что требуется важная информация.
Находясь в окне управления локализациями, вам потребуется либо:
Импортировать существующую папку вашего проекта, которая уже содержит языковые файлы и директории.
Либо вручную добавить языки и пространство имен (
namespace).
Затем выберите основной язык проекта, и вы будете готовы использовать
LSDE
.
Для получения дополнительной информации о менеджере локализаций
обратитесь к этому разделу