Первый шаг

Запуск

При первом запуске программы вам будет предложено начать пробный период или ввести лицензионный ключ.
Пробный период:
Пробный период позволяет вам протестировать программу со всеми ее функциями в течение определенного времени.
Во время бета-фазы пробный период неограничен и будет сброшен после ее окончания.

Лицензия:
Если у вас есть лицензия, введите ее, чтобы разблокировать программу.
Ваш ключ был отправлен вам по электронной почте после завершения транзакции.
Вы не можете приобрести ключ в течение бета-периода программы.

doc-lsde-startscreen

Выбор языка интерфейса

LSDE предлагает 3 основные опции при запуске:

Загрузить проект

lsde-banner
Вы можете выбрать файл с расширением .lsde.
Если установлены ассоциации файлов, двойной щелчок по файлу .lsde в вашем проводнике позволяет открыть проект напрямую.

Новый проект

Эта опция позволяет создать новый проект, предварительно настроив параметры для определенных типов проектов.
Вы также можете предварительно установить наиболее популярные языки в Steam.
Обратите внимание, что эти предварительные настройки не являются окончательными; их можно изменить в любое время в рамках проекта.
Сохраняйте свои проекты в папке, поддерживаемой Git или другой системой. Файлы .lsde не содержат конфиденциальных данных.
В нижней части экрана вы также найдете список недавно открытых проектов, что позволит вам быстро возобновить рабочую сессию.

Демонстрационные проекты

Несколько демонстрационных проектов включены в программу. Они позволяют вам наблюдать некоторые функции в действии или вдохновиться для вашего рабочего процесса.

doc-lsde-start-flashicon

Обязательная настройка

Чтобы в полной мере использовать LSDE и начать работу, вам обязательно потребуется выполнить первый шаг начальной настройки.
Этот быстрый и важный шаг необходим для разблокировки всех функций программы, специфичных для вашего проекта.

Значок окна управления локализациями, расположенный в правом верхнем углу в меню быстрых окон, будет мигать, чтобы сообщить вам, что требуется важная информация.

Находясь в окне управления локализациями, вам потребуется либо:
Импортировать существующую папку вашего проекта, которая уже содержит языковые файлы и директории.
Либо вручную добавить языки и пространство имен (namespace).

Затем выберите основной язык проекта, и вы будете готовы использовать LSDE.
Для получения дополнительной информации о менеджере локализаций обратитесь к этому разделу