Первый шаг

Запуск

При первом запуске программы

вам будет предложено начать пробный период

или ввести лицензионный ключ.


Пробный период:

Пробный период позволяет вам протестировать программу со всеми ее функциями в течение определенного времени.


Во время бета-фазы пробный период неограничен и будет сброшен после ее окончания.


Лицензия:

Если у вас есть лицензия, введите ее, чтобы разблокировать программу.


Ваш ключ был отправлен вам по электронной почте после завершения транзакции.

Вы не можете приобрести ключ в течение бета-периода программы.


doc-lsde-startscreen

Выбор языка интерфейса

LSDE

предлагает 3 основные опции при запуске:



Загрузить проект

lsde-banner

Вы можете выбрать файл с расширением

.lsde

.


Если установлены ассоциации файлов, двойной щелчок по файлу .lsde в вашем проводнике позволяет открыть проект напрямую.


Новый проект

Эта опция позволяет создать новый проект, предварительно настроив параметры для определенных типов проектов.


Вы также можете предварительно установить наиболее популярные языки в Steam.


Обратите внимание, что эти предварительные настройки не являются окончательными; их можно изменить в любое время в рамках проекта.


Сохраняйте свои проекты в папке, поддерживаемой Git или другой системой. Файлы .lsde не содержат конфиденциальных данных.


В нижней части экрана вы также найдете список недавно открытых проектов, что позволит вам быстро возобновить рабочую сессию.


Демонстрационные проекты

Несколько демонстрационных проектов включены в программу. Они позволяют вам наблюдать некоторые функции в действии или вдохновиться для вашего рабочего процесса.



doc-lsde-start-flashicon

Обязательная настройка

Чтобы в полной мере использовать

LSDE

и начать работу, вам обязательно потребуется выполнить первый шаг начальной настройки.


Этот быстрый и важный шаг необходим для разблокировки всех функций программы, специфичных для вашего проекта.



Значок окна управления локализациями, расположенный в правом верхнем углу в меню быстрых окон, будет мигать, чтобы сообщить вам, что требуется важная информация.



Находясь в окне управления локализациями, вам потребуется либо:


Импортировать существующую папку вашего проекта, которая уже содержит языковые файлы и директории.

Либо вручную добавить языки и пространство имен (

namespace

).


Затем выберите основной язык проекта, и вы будете готовы использовать

LSDE

.


Для получения дополнительной информации о менеджере локализаций

обратитесь к этому разделу