RPG Maker
LSDE нативно интегрируется с RPG Maker MV и RPG Maker MZ для управления и перевода ваших диалогов.
LSDE может импортировать эти файлы, позволяя вам удобно редактировать и переводить их, а затем экспортировать обратно в формат, ожидаемый RPG Maker.
Если вы хотите получить полную поддержку RMMZ i18n, вам необходимо скачать плагин здесь
Типичный рабочий процесс:
Как это работает#
RPG Maker хранит свои диалоги в файлах JSON (Map, CommonEvents, System и т. д.).LSDE может импортировать эти файлы, позволяя вам удобно редактировать и переводить их, а затем экспортировать обратно в формат, ожидаемый RPG Maker.
Если вы хотите получить полную поддержку RMMZ i18n, вам необходимо скачать плагин здесь
Типичный рабочий процесс:
Импорт — Укажите LSDE путь к папке
Smart Import автоматически обнаруживает и извлекает ключи диалогов.
data/ вашего проекта RPG Maker.Smart Import автоматически обнаруживает и извлекает ключи диалогов.
Редактирование — Пишите, исправляйте и переводите тексты вручную или с помощью LLM, метаданных и проверки орфографии.
Экспорт — Экспортируйте измененные файлы JSON непосредственно в ваш проект RPG Maker.
Поддерживаемые версии#
RPG Maker MV — Полный импорт/экспорт JSON
RPG Maker MZ — Полный импорт/экспорт JSON
Более старые версии (VX Ace, XP) не поддерживаются нативно, но могут работать через пользовательский парсер.
Видеоурок#
Советы#
Используйте сканер кода, чтобы убедиться, что все ваши ключи присутствуют в файлах RPG Maker.
Настройте паттерны Regex в параметрах проекта для автоматического обнаружения ключей диалогов RPG Maker.
Воспользуйтесь режимом MAD (Multi Actor Dialog), если ваши события содержат диалоги с несколькими персонажами.