الخطوة الأولى
البدء
عند تشغيل البرنامج لأول مرة،
ستتم دعوتك لبدء فترة تجربتك
أو إدخال مفتاح ترخيصك.
الفترة التجريبية:
تتيح لك الفترة التجريبية اختبار البرنامج بجميع ميزاته لفترة زمنية محددة.
خلال المرحلة التجريبية (بيتا)، تكون الفترة التجريبية غير محدودة وسيتم إعادة تعيينها بعد هذه الفترة.
الترخيص:
إذا كان لديك ترخيص، أدخله لفتح قفل البرنامج.
تم إرسال مفتاحك إليك عبر البريد الإلكتروني عند إتمام المعاملة.
لا يمكنك شراء مفتاح خلال مدة نسخة بيتا من البرنامج.

اختيار لغات الواجهة
يقدم
LSDE
3 خيارات رئيسية عند البدء:
تحميل مشروع

يمكنك تحديد ملف يحمل الامتداد
.lsde.
إذا كانت ارتباطات الملفات مثبتة، فإن النقر المزدوج على ملف .lsde في مستكشفك يتيح فتح المشروع مباشرة.
مشروع جديد
يتيح لك هذا الخيار إنشاء مشروع جديد عن طريق تهيئة الإعدادات المسبقة لأنواع معينة من المشاريع.
يمكنك أيضًا تثبيت اللغات الأكثر شعبية مسبقًا على Steam.
لاحظ أن هذه التكوينات المسبقة ليست نهائية؛ يمكن تعديلها في أي وقت داخل المشروع.
احفظ مشاريعك في مجلد مدعوم بواسطة Git أو أي نظام آخر. لا تحتوي ملفات .lsde على أي بيانات حساسة.
في أسفل الشاشة، ستجد أيضًا قائمة بالمشاريع المفتوحة مؤخرًا، مما يتيح لك استئناف جلسة العمل بسرعة.
مشاريع تجريبية
يتم تضمين بعض المشاريع التجريبية مع البرنامج. تتيح لك هذه المشاريع ملاحظة بعض الميزات أثناء العمل أو استلهام أفكار لسير عملك.
إعداد إلزامي
للاستفادة الكاملة من
LSDE
وبدء عملك، سيتعين عليك إكمال الخطوة الأولى من الإعداد الأولي بشكل إلزامي.
هذه الخطوة سريعة وضرورية لفتح جميع ميزات البرنامج الخاصة بمشروعك.
ستومض أيقونة نافذة إدارة التوطينات، الموجودة في الجزء العلوي الأيمن من قائمة النوافذ السريعة، لتنبيهك بأن هناك معلومات مهمة مطلوبة.
بمجرد دخولك إلى نافذة إدارة التوطينات، سيتعين عليك إما:
استيراد مجلد موجود من مشروعك يحتوي بالفعل على ملفات ومجلدات اللغات.
أو إضافة لغات ومساحة اسم (
namespace) يدويًا.
بعد ذلك، حدد اللغة الرئيسية للمشروع، وستكون جاهزًا لاستخدام
LSDE
.
لمزيد من المعلومات حول مدير التوطينات،
راجع هذا القسم