Pierwszy krok

Rozpoczęcie

Przy pierwszym uruchomieniu oprogramowania

zostaniesz poproszony/a o rozpoczęcie okresu próbnego

lub wprowadzenie klucza licencyjnego.


Okres próbny:

Okres próbny pozwala na testowanie oprogramowania z wszystkimi jego funkcjami przez określony czas.


W fazie beta okres próbny jest nieograniczony i zostanie zresetowany po jej zakończeniu.


Licencja:

Jeśli posiadasz licencję, wprowadź ją, aby odblokować oprogramowanie.


Twój klucz został wysłany e-mailem podczas transakcji.

Nie możesz kupić klucza w okresie trwania bety oprogramowania.


doc-lsde-startscreen

Wybór języków interfejsu

LSDE

oferuje 3 główne opcje przy uruchomieniu:



Wczytaj projekt

lsde-banner

Możesz wybrać plik z rozszerzeniem

.lsde

.


Jeśli skojarzenia plików są zainstalowane, podwójne kliknięcie pliku .lsde w eksploratorze umożliwia bezpośrednie otwarcie projektu.


Nowy projekt

Ta opcja pozwala na stworzenie nowego projektu poprzez wstępną konfigurację parametrów dla określonych typów projektów.


Możesz również wstępnie zainstalować najpopularniejsze języki ze Steam.


Pamiętaj, że te wstępne konfiguracje nie są ostateczne; można je zmienić w dowolnym momencie w ramach projektu.


Zapisuj swoje projekty w folderze obsługiwanym przez Git lub inny system.


Pliki .lsde nie zawierają żadnych wrażliwych danych.


Na dole ekranu znajdziesz również listę ostatnio otwartych projektów, co pozwala na szybkie wznowienie sesji roboczej.


Projekty demonstracyjne

Z oprogramowaniem dołączonych jest kilka projektów demonstracyjnych.


Pozwalają one obserwować działanie niektórych funkcji lub czerpać inspirację do własnego workflow.



doc-lsde-start-flashicon

Obowiązkowa konfiguracja

Aby w pełni korzystać z

LSDE

i rozpocząć pracę, musisz obowiązkowo wykonać pierwszy krok konfiguracji początkowej.


Ten krok jest szybki i niezbędny do odblokowania wszystkich funkcji oprogramowania specyficznych dla Twojego projektu.



Ikona okna zarządzania lokalizacjami, znajdująca się w prawym górnym rogu w menu szybkich okien, będzie migać, sygnalizując, że wymagane są ważne informacje.



Po wejściu do okna zarządzania lokalizacjami musisz albo:


Zaimportować istniejący folder swojego projektu, który zawiera już pliki i katalogi językowe.

Albo ręcznie dodać języki i przestrzeń nazw (

namespace

).


Następnie wybierz główny język projektu, a będziesz gotowy/gotowa do używania

LSDE

.


Więcej informacji na temat menedżera lokalizacji znajdziesz w

tej sekcji

.