RPG Maker
LSDE natywnie integruje się z RPG Maker MV i RPG Maker MZ w celu zarządzania i tłumaczenia twoich dialogów.
LSDE może importować te pliki, pozwala je wygodnie edytować i tłumaczyć, a następnie eksportować je z powrotem w formacie oczekiwanym przez RPG Maker.
Jeśli chcesz pełnego wsparcia dla RMMZ i18n, musisz pobrać wtyczkę tutaj
Typowy przepływ pracy:
Jak to działa#
RPG Maker przechowuje swoje dialogi w plikach JSON (Map, CommonEvents, System itd.).LSDE może importować te pliki, pozwala je wygodnie edytować i tłumaczyć, a następnie eksportować je z powrotem w formacie oczekiwanym przez RPG Maker.
Jeśli chcesz pełnego wsparcia dla RMMZ i18n, musisz pobrać wtyczkę tutaj
Typowy przepływ pracy:
Importowanie — Wskaż LSDE folder
Funkcja Smart Import automatycznie wykrywa i wyodrębnia klucze dialogowe.
data/ swojego projektu RPG Maker.Funkcja Smart Import automatycznie wykrywa i wyodrębnia klucze dialogowe.
Edycja — Pisz, poprawiaj i tłumacz swoje teksty ręcznie lub z pomocą LLM, metadanych i korektora ortograficznego.
Eksportowanie — Eksportuj zmodyfikowane pliki JSON bezpośrednio do swojego projektu RPG Maker.
Obsługiwane wersje#
RPG Maker MV — Pełny import/eksport JSON
RPG Maker MZ — Pełny import/eksport JSON
Starsze wersje (VX Ace, XP) nie są natywnie obsługiwane, ale mogą działać za pośrednictwem niestandardowego parsera.
Samouczek wideo#
Wskazówki#
Użyj skanera kodu, aby sprawdzić, czy wszystkie twoje klucze są obecne w plikach RPG Maker.
Skonfiguruj wzorce Regex w ustawieniach projektu, aby automatycznie wykrywać klucze dialogowe RPG Maker.
Skorzystaj z trybu MAD (Multi Actor Dialog), jeśli twoje wydarzenia zawierają dialogi z udziałem wielu postaci.