RPG Maker

LSDE natywnie integruje się z RPG Maker MV i RPG Maker MZ w celu zarządzania i tłumaczenia twoich dialogów.

Jak to działa#

RPG Maker przechowuje swoje dialogi w plikach JSON (Map, CommonEvents, System itd.).
LSDE może importować te pliki, pozwala je wygodnie edytować i tłumaczyć, a następnie eksportować je z powrotem w formacie oczekiwanym przez RPG Maker.

Jeśli chcesz pełnego wsparcia dla RMMZ i18n, musisz pobrać wtyczkę tutaj

Typowy przepływ pracy:
Importowanie — Wskaż LSDE folder data/ swojego projektu RPG Maker.
Funkcja Smart Import automatycznie wykrywa i wyodrębnia klucze dialogowe.
Edycja — Pisz, poprawiaj i tłumacz swoje teksty ręcznie lub z pomocą LLM, metadanych i korektora ortograficznego.
Eksportowanie — Eksportuj zmodyfikowane pliki JSON bezpośrednio do swojego projektu RPG Maker.

Obsługiwane wersje#

RPG Maker MV — Pełny import/eksport JSON
RPG Maker MZ — Pełny import/eksport JSON
Starsze wersje (VX Ace, XP) nie są natywnie obsługiwane, ale mogą działać za pośrednictwem niestandardowego parsera.

Samouczek wideo#


Wskazówki#

Użyj skanera kodu, aby sprawdzić, czy wszystkie twoje klucze są obecne w plikach RPG Maker.
Skonfiguruj wzorce Regex w ustawieniach projektu, aby automatycznie wykrywać klucze dialogowe RPG Maker.
Skorzystaj z trybu MAD (Multi Actor Dialog), jeśli twoje wydarzenia zawierają dialogi z udziałem wielu postaci.