RPG Maker
LSDE는 RPG Maker MV 및 RPG Maker MZ와 기본적으로 통합되어 대화를 관리하고 번역할 수 있습니다.
LSDE는 이러한 파일을 가져와서 편리하게 편집하고 번역할 수 있도록 해주며, RPG Maker가 예상하는 형식으로 다시 내보낼 수 있습니다.
RMMZ i18n에 대한 전체 지원을 원하시면 여기에서 플러그인을 다운로드해야 합니다.
일반적인 작업 흐름:
작동 방식#
RPG Maker는 대화를 JSON 파일(Map, CommonEvents, System 등)에 저장합니다.LSDE는 이러한 파일을 가져와서 편리하게 편집하고 번역할 수 있도록 해주며, RPG Maker가 예상하는 형식으로 다시 내보낼 수 있습니다.
RMMZ i18n에 대한 전체 지원을 원하시면 여기에서 플러그인을 다운로드해야 합니다.
일반적인 작업 흐름:
가져오기 — LSDE를 RPG Maker 프로젝트의
data/ 폴더로 지정합니다. 스마트 가져오기(Smart Import) 기능이 대화 키를 자동으로 감지하고 추출합니다.편집 — 텍스트를 수동으로 또는 LLM 지원, 메타데이터, 맞춤법 검사기와 함께 작성, 수정 및 번역합니다.
내보내기 — 수정된 JSON 파일을 RPG Maker 프로젝트로 직접 다시 내보냅니다.
지원 버전#
RPG Maker MV — JSON 완전 가져오기/내보내기
RPG Maker MZ — JSON 완전 가져오기/내보내기
이전 버전(VX Ace, XP)은 기본적으로 지원되지 않지만 사용자 지정 파서(parser)를 통해 작동할 수 있습니다.
비디오 튜토리얼#
팁#
코드 스캐너를 사용하여 모든 키가 RPG Maker 파일에 올바르게 존재하는지 확인하십시오.
RPG Maker 대화 키를 자동으로 감지하도록 프로젝트 설정에서 Regex 패턴을 구성하십시오.
이벤트에 여러 캐릭터와의 대화가 포함되어 있다면 MAD (Multi Actor Dialog) 모드를 활용하십시오.