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LS Dialog Editor

LSDE

L’éditeur de dialogues qui compose et traduit sans trahir

Votre marché ne s’arrête pas à votre langue. LSDE compose vos scènes, les traduit, génère les voix et détecte les incohérences. Vous gardez la main sur votre projet.

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Boostez vos ventes à l’international grâce aux services de traduction, rédaction et création de LSDE.

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Bénéficiez de l'aide de vos LLM préférés.

  • Claude
  • DeepSeek
  • Gemini
  • GPT
  • Mistral
  • Ollama
  • ElevenLabs

C’est pour qui ?

Chaque langue qui manque à votre projet est un marché qui vous ignore. LSDE lui rend cette portée, sans jamais vous retirer le contrôle.

Développeur web

Votre site monolingue ne se classe que sur un marché. L’i18n vit dans votre balisage HTML : chaque langue publiée devient une porte d’entrée SEO de plus.

Développeur de jeux vidéo

Votre art aura beau être irréprochable, un jeu que personne ne comprend ne se vend pas. Ici votre jeu se localise, se double et garde sa cohérence narrative.

Développeur logiciel

L’i18n finit toujours par déborder sur le reste de votre code. LSDE centralise vos clés et confie la traduction et les tâches répétitives au LLM. Vous, vous retournez à votre code.

Six outils, un seul flux de travail

Éditeur de dialogues, traduction par IA, voix générées et export moteur. Un onglet à la fois, le reste attend son tour.

Vos projets traduits en une passe

Traduire scène par scène prend des mois. Vos répliques partent par lot vers le LLM de votre choix, contexte et métadonnées inclus.

  • Diff avant/après sur chaque réplique traduite
  • Claude, GPT, Gemini, Mistral, DeepSeek ou Ollama
  • Pluriels, genre et variables gérés par sous-clés
Documentation
Traduction par lot dans LS Dialog Editor : comparaison avant/après des répliques sur dix langues

Le même personnage, dans toutes vos langues

Choisissez une voix et écoutez la même réplique en français, anglais et en japonais.

Lia Sun-Berry

Lia Sun-Berry

Boo

Boo

Payote

Payote

Zii2

Zii2

Lia Sun-Berry

Hystérique, la voix stridente. Quand elle parle, la fin du monde est imminente.

Français

Salut ca va , je suis Lia et toi tu ma lair dun chat un peut [slow] weirdoo

Anglais

Hi, how are you? I'm Lia. And you? You look like a bit of a [slow] weirdo cat to me.

Japonais

やあ、元気?私はリアだよ。君は猫みたいだけど、ちょっと[slow]変なヤツに見えるよ。

Quatre-vingt-dix secondes pour comprendre LS Dialog Editor

Une scène écrite, traduite, doublée et exportée vers votre moteur, du début à la fin.

Qui est derrière LSDE ?

Un développeur que vous pouvez joindre, et un runtime que vous pouvez lire.

Jonathan Lepage

Fondateur de LepaSoft · développeur de LSDE

Jonathan Lepage

Ingénieur logiciel depuis 20 ans, j'ai conçois LSDE seul depuit 3ans, chez LepaSoft, le studio derrière Fanatic Cardboard : Fable des sept Orbigates. J'ai developper tous les system et moteur du jeux et jetais bloquer dans la parti dialog, emotions traductions. J'ai regler mon probleme et peut etre le votre aussi ?

Ce qu’en disent les bêta-testeursMerci à tous les autres aussi qui ont testé

J’avais 2 400 répliques à passer en anglais et en japonais. Avant, c’était un tableur, un traducteur en ligne et du copier-coller. Là, j’envoie la scène au complet avec le contexte des personnages et je relis juste le diff. Le diagnostic m’a même trouvé une douzaine de variables cassées en japonais.
bú shìDéveloppeur indépendant · Leikir Studio
Le scanner m’a sorti 43 clés utilisées dans le code mais absentes de nos fichiers de traduction. Ça traînait depuis des mois. On est passés de deux à cinq langues en deux semaines. Seul bémol : j’ai mis une soirée à comprendre les sous-clés.
Julie MarchandDéveloppeuse web · Agence Eazylang Technologies à Lyon
On gère près de 500 000 clés sur trois logiciels. Avant, les variables manquantes en coréen, on les découvrait par les billets du support. Maintenant elles remontent avant le build. Et comme les modèles tournent en local avec Ollama, la direction n’a pas bloqué sur la confidentialité.
Hélène VasseurResponsable de la localisation · Atlantique Traduction Nantes

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Idéal pour vos petits projets à petit budget

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Le plan LSDE Essentiel regroupe toutes les fonctionnalités de base indispensables pour vos petits projets. Idéal pour les nocode dev de jeux ou d'applications, il s'adapte parfaitement à un petit budget, parfait pour vos loisirs créatifs. Profitez d'une année de mises à jour gratuites. De plus, vous avez la liberté de passer au plan Professionnel à tout moment en réglant simplement la différence, si vos besoins évoluent.

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Le plan LSDE Professionnel inclut les fonctionnalités du plan précédent. Il ajoute les outils conçus pour les développeurs : la synchronisation avec vos projets sources et le suivi des clés dans votre code. Bénéficiez de mises à jour à vie, sans frais supplémentaires, et d'un support prioritaire dédié à votre projet.

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La licence Entreprise/Éducation permet de faire des économies et d'utiliser LSDE Entreprise/Éducation pour une période d'un an. Idéale pour les PME ou les entreprises disposant de nombreux postes de travail. Le renouvellement doit se faire une fois par an.

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Fonctionnalités des plans Essentiel et Professionnel

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Assistance/Support

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Utilisateur/station

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Liaison d'un projet source

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Suivi des clés dans le code source

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rendu graphique

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Réglage fin

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Clés et tâches par lot

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Générateur d'interfaces

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Correcteur orthographique

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Runtime

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